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Resultado de la reunión del 1 de Marzo

4 marzo 2009

Pese a que la participación fue más bien baja (quizás por avisar con a penas una semana de antelación), el pasado 1 de Marzo se celebró la segunda reunión de la Hermandad.

Resumiendo, lo que se decidió en dicha reunión fue:

  • Se han rediseñado los rangos dentro de la Hermandad, quedando, por este orden: Maestro de la Hermandad, Fundadores, Instructores de clase, Oficiales, Veteranos, Alters, Miembros e Iniciados.
  • El nuevo rango Fundador corresponde a las personas que iniciaron el proyecto de esta hermandad conmigo, que son: Cándy, Cléin y Pekeñin
  • También se ha creado el ranto Instructores de clase, que son las personas que, voluntariamente, quieren ayudar a los nuevos miembros que hayan elegido la misma clase de personaje que ellos. Se ha decidido que habrá aproximadamente 1 Instructor por cada 5 miembros de la misma clase. Si estáis interesados en convertiros en Instructores no dudéis en avisarme a mí o a cualquier Fundador
  • Por último, el rango Alters, corresponde a los personajes alternativos de cada uno de nosotros con rango mínimo de Veterano

En cuanto a las degradaciones, se ha degradado a Shirotsuki y a Aoitsuki a Veteranos por inactividad, en caso de que se vuelvan a conectar se estudiará su readmisión como Oficiales. También se ha degradado a todos los personajes alternativos a Alters para mantener un orden dentro de la estructura jerárquica de la Hermandad.

Por último se ha decidido promocionar al rango de Oficial a Emzii y a Gámorgan como casos excepcionales (todos los demás Oficiales son de nivel superior a 75), reconociendo así la gran labor que realizan ayudando siempre que pueden al resto de miembros de la Hermandad.

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Reunión 1 de marzo

27 febrero 2009

Debido a algunos problemas que ha habido con respecto a los rangos en la Hermandad, y dado que sólo se están empleando dos de los 10 posibles rangos (Iniciado y Oficial), he decidido que ya va siendo hora de crear algún sistema que nos permita poner un poco más de orden.

Como sabeis por la última reunión, me gusta preguntar a todos los que formamos esta Hermandad antes de tomar las decisiones;  esta vez voy a establecer unas bases sobre las cuales se podrá discutir, pero algunas decisiones ya están tomadas.

En la última reunión se ascendió a mucha gente de golpe a Oficial para poder dar acceso al banco a cambio de pagar 20 oros mensuales. Tras pensarlo y ver como va ahora la Hermandad, creo que fue una mala idea, ya que el simple hecho de pagar una cantidad fija al mes no se puede considerar un requisito suficiente para ascender al máximo rango de una Hermandad, por lo que la primera decisión firme que tengo es la de degradar a la mayoría de los Oficiales. Espero que nadie se sienta ofendido por esta decisión, ya que la única finalidad de esto es poder incentivar a todos a que aportemos cada uno lo que podamos a la Hermandad, con un sistema aún por precisar de “logros” para ir ascendiendo.

Estos logros no tienen nada que ver con los del propio juego y todavía no he tomado ninguna decisión sobre cuáles deberían ser (este es uno de los puntos que me gustaría poner en debate el domingo), pero sería por aportaciones a la Hermandad, como ayudar a los personajes pequeños, encargarse de buscar algún tipo de información para progresar en el juego (por ejemplo el orden más adecuado para hacer las mazmorras, o estrategias para mejorar en las Arenas), o encargarse de montar y dirigir Bandas (Raids) ya sea para mazmorras grandes o para hacer Premades o asaltar las ciudades de la Horda, etc.

Obviamente, los permisos para usar el banco no se van a tocar, quién ya ha pagado seguirá teniendo permiso para usar todas las casillas. El problema es que los permisos del banco no se pueden asignar por personas, sino por rangos, por lo que si alguien va ascendiendo pero no quiere pagar para usar el banco no tengo una forma de controlarlo con permisos, así que por el momento, y dado que ha habido muestras más que sobradas de que la gente viene a pasarselo bien, voy a confiar plenamente en quienes no quieran pagar la cuota mensual.

En fin, espero sinceramente que nadie se ofenda por tener que pasar de Oficial a Miembro, o Veterano en los próximos días o que en caso contrario, si hay algún problema, hable conmigo en privado primero para ver si se puede llegar a un acuerdo.

Recordad: nos vemos el domingo a las 18:00!

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Resultado de la primera reunión

1 febrero 2009

El pasado Viernes, 30 de Enero, nos reunimos como habíamos anunciado, para decidir qué hacer con el banco de la Hermandad. Asistimos un total de 13 miembros y decidimos lo siguiente:

  • Los interesados en usar libremente el banco de la Hermandad con algún personaje de nivel 60 o superior deberemos ingresar 20 oros mensuales en banco para ir comprando más casillas con el tiempo. El pago deberá realizarse entre el 1 y el 10 de cada mes.
  • Dicho pago se realizará únicamente hasta completar todas las casillas del banco y no se podrá usar el dinero ingresado para reparar ni para sacarlo con ningún otro fin.
  • Una vez que tengamos todas las casillas compradas, nos reuniremos de nuevo para decidir si mantenemos una cuota para otras cosas (como reparar) o no.
  • Los niveles inferiores a 60 o los que no estén interesados en pagar, dispondrán de una única casilla del banco y sólo podrán sacar 2 objetos al día y se vigilará que nadie abuse sacando continuamente sin colaborar en poner nuevos objetos.
  • Los asistentes a la Reunión han sido promocionados todos a Oficiales y los demás degradados a Iniciados mientras decidimos un sistema de méritos para ascender a quien lo merezca, dandole más privilegios en el banco.
  • En breve realizaré una limpieza del banco, dejando sólo aquellos objetos que puedan resultar útiles a la Hermandad para dejar más espacio libre. Por ejemplo, se dejará la tela para que se pueda subir Primeros Auxilios, pero no las vendas, ya que quien quiera usarlas necesitará haber subido antes la Profesión.
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Guía de minería

1 febrero 2009

A petición de Groz os traigo una guía de minería. Recordad que los mapas que vienen a continuación no indican dónde va a haber siempre una mena, sino los posibles lugares donde pueden aparecer.

Cobre – 1
Mapas de menas de Cobre

Estaño – 65
Mapas de menas de Estaño

Plata – 75
Mapas de menas de Plata

Hierro – 125
Mapas de menas de Hierro

Oro -155
Mapas de menas de Oro

Mitril – 175
Mapas de menas de Mitril

Veraplata – 230
Mapas de menas de Veraplata

Hierro Negro- 230
Mapas de menas de Hierro Negro

Torio pequeño – 245
Mapas de menas de Torio pequeño

Torio enriquecido – 275
Mapas de menas de Torio enriquecido

Hierro vil – 300
Mapas de menas de Hierro Vil

Adamantita – 325
Mapas de menas de Adamantita

Adamantita enriquecida – 350
Mapas de menas de Adamantita enriquecida

Eternio
Aparece en las menas de Hierro Vil, Adamantita y Korio

Korio – 375
Mapas de menas de Korio

Cobalto – 350
Mapa de menas de cobalto

Saronita – 400
Mapa de menas de saronita

Titanio – 450
Mapa de menas de titanio

Listado encontrado en: Moronistas

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Vocabulario del juego

28 enero 2009

¿Nunca os ha pasado que estáis hablando con alguien por el chat del juego y os empiezan a decir palabras que no entendéis? Intentaré recopilar aquí un pequeño extenso vocabulario de las palabras usadas en el juego:

  • Over: Se dice que una clase (paladín, caballero de la muerte…) está over cuando tiene unos Talentos o Hechizos que les permite ser más poderosos y, por tanto, más difíciles de matar que el resto.
  • Nerfear: Es cuando a una clase le quitan opciones que tenían antes (en cada parche cambian las opciones de cada una) o se las cambian a peor.
  • PvP o JcJ (Player versus Player o Jugador contra Jugador): Consiste en jugar matando a otros personajes controlados por otra persona. Se puede hacer en el terreno normal (en un servidor que sea JcJ como es Uldum) o en territorios especiales (BGs o Arenas).
  • PvE o JcE (Player versus Environment o Jugador contra Entorno): Cuando juegas luchando contra la máquina, lo puedes hacer en el terreno normal (haciendo misiones, o para recolectar los objetos que llevan, por ejemplo tela) o en Instancias (también llamadas Mazmorras) donde los personajes son bastante más fuertes y se va siempre en un grupo de 5 personas como mínimo (si se hace en el nivel correcto).
  • Party (Grupo): Grupo de 5 personas como máximo. Se suelen unir un Healer, un Tanque y 3 DPSs si es para realizar PvE, ya sea para hacer misiones o para ir a Instancias preparadas para 5 jugadores. Para PvP se pueden unir los que quieran, aunque también es recomendable que haya algún Healer para que vaya sanando al resto.
  • Raid (Banda): Grupo de más de 5 personas. Se dividen en grupos de 5, pero están todos juntos. En PvE es siempre para hacer una Instancia, mientras que en PvP puede ser para hacer una Premade (luego lo explico) o para ir a atacar ciudades enemigas (en nuestro caso a la Horda).
  • PNJ: Personaje No Jugador. Lo son todos aquellos personajes que hay en juego controlados por la máquina y no por una persona.
  • PJ: Personaje Jugador. Obviamente, los personajes controlados por una persona.
  • Mob: Son los “monstruos” del juego, los personajes que tienes que ir matando para subir de nivel o conseguir su oro o cualquier otro objeto que tengan (incluidas partes de su cuerpo en algunas misiones).
  • Drop (Despojo): Lo que deja un mob al matarlo y que se puede recoger.
  • Agro (Amenaza): Mide la atención que presta un mob a cada personaje. Esta atención varía no sólo por el daño que le haces, sino también por las sanaciones, golpes críticos, esquivas, paradas, e incluso algunas clases tienen habilidades para “provocar” la ira de los mobs haciendo que éstos centren su atención en ellos. Un mob siempre atacará al personaje que genere más agro.
  • Healer (Curandero): Son los personajes que se encargan de curar al resto. Pueden serlo los chamanes, druidas, paladines o los sacerdotes. Es importante que cuando van en una party o raid en Instancias controlen el agro generado para que los mobs no le ataquen. Si muere el Healer en una Instancia, normalmente el resto no tardarán en morir, así que es preferible cuidarlo bien, aunque te cueste la vida (si no eres tú el Healer, obviamente).
  • Tank (Tanque): Se encarga de mantaner el agro de los mobs centrado en él / ella. Tiene una gran armadura, mucha vida y una alta probabilidad de esquivar o parar los golpes de los enemigos, aunque no suele hacer mucho daño. Pueden serlo los chamanes, caballeros de la muerte, druidas, guerreros y paladines.
  • DPS (Damage Per Second o Daño Por Segundo): Son los que hacen gran cantidad de daño en el menor tiempo posible. En PvE es espcialmente importante controlar el agro, ya que si sobrepasan al Tanque, el mob irá directo a por ellos y eso suele significar una muerte rápida ya que no tienen tanta armadura ni tanta vida como él. Todas las clases pueden ser DPS.
  • BG (Battle Ground o Campo de Batalla): Son escenarios del juego especializados en PvP. Ahora mismo existen 6: Cuenca de Arathi (15 jugadores), Garganta Grito de Guerra (10), Ojo de la Tormenta (15), Valle de Alterac (40), Playa de los Ancestros (15) y Conquista del Invierno (que yo sepa ilimitado). Se enfrentan siempre la Alianza contra la Horda, en igualdad de condiciones (Blizzard es famosa por buscar el equilibrio en sus juegos, aunque siempre hay quien no está satisfecho con ese equilibrio) y cada una tiene sus propias estrategias. Luchando en BG consigues puntos de Honor que puedes cambiar por armas y armaduras especiales para PvP. Para más información visitad este enlace.
  • Arenas: También son escenarios PvP, pero siempre es en equipos predefinidos. Existen 3 modalidades: 2 contra 2, 3 contra 3 y 5 contra 5. Cada jugador tiene un índice de arenas personal y otro de equipo (uno por cada equipo posible). Sólo por combatir consigues puntos de Arenas que puedes cambiar por armas y armaduras, pero para los sets más avanzados es necesario tener un índice personal y de equipo más elevado. Para más información visitad este enlace.
  • Premade: Para ganar más fácilmente una BG lo ideal es ir con un grupo ya creado con el máximo número de jugadores que permita la BG para así poder coordinarse mejor. A este tipo de grupo se le llama Premade (del inglés Pre-Creado).

Por ahora creo que es suficiente. A medida que vaya recordando más vocablos extraños o alguien me los pida, iré actualizando este post.

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Configuración de Ventrilo

26 enero 2009

Os traigo un pequeño videotutorial de Ventrilo. Primero explicaré un par de cosas respecto a este programa. Lo primero: Ventrilo es un programa de chat de voz gratuito que nos permitirá comunicarnos en tiempo real, como una llamada de teléfono, pero gratis y con varias personas a la vez.

Para que el programa funcione alguien debe tener un servidor en marcha, para las reuniones seremos cléin o yo. Si alguno de vosotros tiene conocimientos de informática y se quiere montar un servidor para usarlo mientras jugamos, que no lo dude, podéis dejar vuestra dirección y puerto en los comentarios, o decirlo por mensaje privado en el juego.

Os podéis descargar el Ventrilo desde este enlace si tenéis Windows de 32 bits (en la mayoría de casos) o desde este otro, si usáis un Mac OS. En la ventana que se abre pulsáis el botón “I agree” y empezará la descarga. Una vez descargado sólo hay que instalarlo (ejecutarlo y pulsar Next hasta que acabe) y lo tendréis en el menú, lo ejecutáis y seguís el tutorial para configurar vuestro nick y el servidor al que os queréis conectar.

Se pueden configurar varios servidores repitiendo los pasos en los que explico como crear el primero, así que si conocéis a alguien que tenga un servidor os podréis conectar a él también.

Sin más, aquí está el tutorial:

Recordad que el servidor que usaremos en la próxima reunión será el mío, que está en la dirección y el puerto que indico en el video.

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Reunión inicial 30/01/09

25 enero 2009

ACTUALIZACIÓN 26/01

Por ahora la opción más probable es la de usar ventrilo. Para aquellos que no tengan micro os podreis conectar y escuchar la conversación y participar a través del chat del juego.

Entre hoy y mañana pondré un tutorial de cómo usar el Ventrilo.

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Como habéis visto por el canal de la hermandad, el viernes 30 de enero tendrá lugar la primera reunión de los Asha’Man. La idea es decidir que hacemos respecto al banco, ahora mismo tenemos dos casillas compradas y tenemos que ver qué privilegios damos a cada uno y el nivel de colaboración que se va a exigir a todos los miembros.

Todavía no está decidido cómo haremos la reunión, se barajan las siguientes posibilidades:

  • A través de Ventrilo (pondré una pequeña guía para configurarlo)
  • A través de Skype (lo mismo)
  • A través del chat de voz del juego
  • Usando el canal de la hermandad (poco probable, pero si no hay mucha gente que tenga micro optaremos por esta opción)

A medida que decidamos más cosas actualizaré esta entrada.

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